Bloober Team眼下看起来无疑是业内最忙碌的恐怖游戏工作室。
在2024年推出的《寂静岭2》重制版销量突破500万份之后,这家波兰开发商目前有多达七款恐怖游戏处于不同的制作阶段。
上周,在曼谷举行的Gamescom Asia x Thailand Game Show期间,IGN与Bloober Team首席执行官Piotr Babieno坐下来聊了聊,以了解他的工作室成功的秘诀、其雄心勃勃的未来计划,以及恐怖题材为何在近年来变得如此有利可图。
Babieno说:「我认为,当世界遭遇不幸时,恐怖题材总是最强盛的。当我们面临气候变化、战争,或者世界出现某些经济问题时,就是社会内心产生某种恐惧的时候。」他接着说:「这就是恐怖电影、恐怖小说和恐怖游戏如此成功的原因。这对恐怖题材有利,但我对此并不高兴,因为这总是意味着世界的状况不佳。」

Babieno显然没有说错。人类目前面临着全球生活成本危机、愈发反复无常的天气事件、俄罗斯与乌克兰以及美国与伊朗之间持续的战争,还有几乎所有主要行业都在迅速加快采用AI所带来的生存威胁。
与此同时,恐怖题材在大多数娱乐媒介中的热度也处于少有的高位。独立恐怖电影《后室》和《痴迷》在今年早些时候取得了巨大的票房成功,后者最终收入超过5亿美元。《生化危机》系列仍是该类型中最具统治力的品牌之一,其最新游戏《生化危机 安魂曲》自2月发售以来已售出850万份,而由扎克·克雷格执导的最新大银幕改编电影,也迅速成为有史以来票房最高的《生化危机》电影。
惊悚恐怖内容日益高涨的人气也蔓延到了许多热门流媒体平台。迈克·弗拉纳根改编自斯蒂芬·金《魔女嘉莉》的作品在Prime Video上表现出色,得以续订第二季。《十三号星期五》前传剧集《水晶湖》显然已成为Peacock规模最大的原创剧本剧之一。与此同时,Apple的《寡妇湾》是今年最受赞誉的电视剧之一,无论恐怖题材还是其他题材都算在内,并于9月斩获多达14项艾美奖。就连漫画改编电影也在转向这一类型:DCU中令人极度不安的《泥面人》于10月取得了强劲的首周末票房。
然而,Bloober Team并不是跟风者。尽管工作室创立之初制作了各种休闲游戏,也承接了外包工作,但自2016年推出《层层恐惧》以来,这家开发商便一心专注于成为一家专攻恐怖题材的工作室。在此后的十年里,Bloober稳步崛起,成为游戏界最值得信赖的恐惧与惊骇营造者之一,证明了自己既擅长重新演绎获授权的作品,也擅长打造自己的全新IP。
Babieno说:「世界上有很多优秀的恐怖游戏开发商,我们是其中之一。我们试图专注于创作恐怖作品,因此迭代过程让我们不仅能够钻研营造恐惧的公式,还能钻研游戏制作的技术层面。还有理解我们的粉丝。了解我们做错了什么,以及我们可以如何改进。每做一个项目,我们总会思考:『这是工作室的下一步吗?这是为粉丝迈出的下一步吗?』因为如果不是,你不会想浪费人生中的四年去制作一款新作品。」
Babieno的团队已经习惯了倾听忠实粉丝群体的声音,同时也学会了无视网上的诋毁者。扎克·克雷格在其《生化危机》电影上映前被迫承受了不应得的抵制,与此类似,Bloober Team在努力重制《寂静岭2》时,也受到了《寂静岭》死忠粉丝的大量审视。不过,Babieno明确表示,他的团队完全有信心重新演绎这部科乐美经典作品,使其达到连最严苛的批评者都会认可的水准。
Babieno说:「一开始,我们遭到了粉丝的大量仇视。但我们做了任何试图创造伟大作品的工作室都能做到的一件事:专注于项目,专注于呈现质量最好的游戏,并把周围的杂音抛在脑后。所以这就是我们努力去做的事;我们从一开始就相信自己能够做到,而我们也确实做到了。《寂静岭2》是Bloober Team的一个转折点。」
《寂静岭2》随后在口碑和商业上取得的成功,很可能是在业内众多其他工作室遭遇裁员和关闭之际、Bloober Team如今却大受追捧并迎来扩张期的重要原因。Bloober Team目前由两家第一方工作室组成,最近又增设了第二方品牌Broken Mirror Games,并通过该品牌与另外五支波兰开发团队共同开发游戏。目前正在开发的七款游戏中,迄今已确认的四款分别是初代《寂静岭》重制版、《层层恐惧3》、Switch 2独占游戏《Onyx: The Dark Grip》,以及以吉恩·罗登贝瑞备受喜爱的科幻宇宙为背景的心理恐怖游戏《星际迷航:暗影边境》。
Babieno无法就最近有关《寂静岭》的泄露消息发表评论,该消息称游戏将于2027年发售,并由Gabrielle Fritz和Jade Matthew主演。被问及时,他称这些细节只是「传言」。他也无法透露太多关于《星际迷航:暗影边境》的消息,只是认同发行合作伙伴Paramount Games Studio希望它成为「有史以来最好的《星际迷航》游戏」的目标,简单表示如果他「没有这种斗志」,就不会参与制作。
不过,Babieno很想分享自己对《Project H》的热情,这是2025年游戏《时间旅者:重生曙光》背后团队下一款游戏的暂定名。尽管据Babieno所说,该项目仅处于前期制作的后期阶段,但他似乎有信心,这将代表工作室再次向前迈出一大步。Babieno说:「这个项目相较于《时间旅者:重生曙光》和我们以前的作品迈出了一大步,因此它将带来一种全新的体验。但与此同时,所有玩过Bloober Team游戏的人都会觉得它非常熟悉。所以我们仍会在其中保留我们的DNA,但会以一种焕然一新的方式呈现。」
归根结底,对Babieno而言,Bloober Team的雄心以及它在蓬勃发展的恐怖类型中所处的位置似乎很明确。Babieno说:「我喜欢《寂静岭》和《生化危机》,我觉得市场也有第三个大型恐怖IP的一席之地。我认为我们正在创作的一切都走在正确的道路上。你能感觉到,Bloober Team的游戏与市场上已有的游戏有些不同。对我而言,最重要的目标是在游戏行业树立新的里程碑。」
Bloober Team接下来推出的是《时间旅者:重生曙光》的DLC。这款名为《拉撒路》的剧情扩展内容是游戏本篇事件的前传,显然将为玩家带来「更快、更具侵略性的战斗风格」。《拉撒路》定于12月3日在PS5、XBOX Series和PC平台发售,Switch 2版本将在2027年初的某个时候推出。




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