


2026年9月,全球手游收入榜前五为:《王者荣耀》《ROBLOX》《Gossip Harbor》《Candy Crush Saga》《MONOPOLY GO!》。
《王者荣耀》继续稳居榜首,主要依靠中国核心市场。“月照长安”赛季上线,新英雄王维登场,并加入赛季限定召唤师技能“雾行千山”,推出“旅行日记”主题战令皮肤。更新期间,游戏下载量和玩家支出均小幅上升,说明新玩法与赛季主题外观能重新激发兴趣并推动商业化。
《ROBLOX》9月表现强劲,新内容与线上活动密集:《Showdown》主打动漫风格战斗,《GOAT Football League》加入轻松竞技足球玩法;重点活动“The Hunt: Roblox 20”围绕平台20周年展开;《Brookhaven RP》联动《侏罗纪世界》,《Dungeon Heroes》上线“龙之庆典”战令。这些更新带动玩家回流与付费,并使其位居收入增长榜第一。
其他头部产品也靠活动维持活跃:《Candy Crush Saga》推出“音乐季”,与Shania Twain、Zedd合作;《Pokémon GO》上线“GO Fest 2026: Mega Finale”,围绕超级超梦X/Y展开团体战,随后联动《宝可梦地平线:系列》,月末“丰收节”推出闪光啃果虫。
9月,全球玩家在App Store和Google Play上的移动游戏支出为61.3亿美元,环比下降7%。市场份额方面,美国以28.7%居首,中国仅iOS端以15.7%第二,日本12.4%第三。
收入增长榜中,《ROBLOX》第一。《Dragon Ball Z Dokkan Battle》借“Global Dokkan Campaign 2026”带动付费,弗利萨、超级赛亚人孙悟空、超级赛亚人孙悟饭、完美沙鲁等角色上线时均带来收入峰值。《Zeus: The God of Arrogance》延续8月26日上线后的首发势头,9月16日开放新服务器组。《Eclipse: The Awakening》位列增长榜第5,韩国市场突出,主打AI离线成长、PC与移动跨平台、20对20团队战。《王者万象棋》位列第7,由中国市场带动,以《王者荣耀》英雄自走棋为核心,加入拍卖、特殊技能和效果牌。

9月全球手游下载榜前五为:《ROBLOX》《Free Fire》《Block Blast!》《Subway Surfers》《Bus Fever Party!》。
《ROBLOX》再居下载榜第一,创作者内容、社交共玩和持续更新帮助其保持广泛吸引力。《Free Fire》排名第2,9月16日联动《火影忍者疾风传》,玩家可探索木叶村并免费获得雏田或自来也主题时装。《Bus Fever Party!》升至下载总榜第5,并位居下载增长榜第1;该游戏由Lumi Games发行,2025年6月上线以来累计下载超2100万次,主要市场为印度、巴西、美国、墨西哥和印度尼西亚。
9月全球手游下载量达35.6亿次,环比下降5.2%。印度以5.76亿次、占比16.2%居首;美国7.2%、巴西6%分列第2、第3。
《王者万象棋》9月首发亮眼,位居下载增长榜第2,下载主要来自中国,将《王者荣耀》IP拓展至自走棋品类。
《Brain Puzzle 3: Crazy Mind》升至全球下载总榜第7,较此前上升16位,由Smallstep Technology发行,主打幽默卡通情景与谜题,主要市场包括印度尼西亚、菲律宾、巴西、俄罗斯和墨西哥。《MiniMuse》位列下载增长榜第8,主要市场为美国和巴西,玩家可设计角色、搭配服装并创建场景。其他进入下载增长榜的还有《Keyboard Escape: +1 Speed ASMR》《Color Block: Combo Blast》和《Bulldozer Master》,分别位列第4、第6和第10。
9月榜单显示,成熟产品主要通过赛季更新、周年庆、IP联动和新角色上线维持玩家付费与回流;新作则依靠成熟IP、策略玩法、易上手解谜和创意自定义内容逐步积累人气。数据不包含第三方安卓渠道。